概述
开源 O3DE 没有浏览器端云流送方案。高质量 3D 的传统交付是下载客户端——对演示、Web 数字孪生与低配终端门槛很高。DawnEngine 内置 Dawn Stream:渲染在云端 GPU,画面经 WebRTC 推到浏览器,键鼠实时回传。
当前为 MVP:核心链路可用。以 DawnStream Gem 提供,默认关闭。日常演示推荐 720p / 30 帧;开启真实 WebRTC 与硬件编码后,也可使用 1080p。更高并发、云调度、多观看者与排队等能力仍在持续扩展。Dawn Stream 传的是编码视频与远端输入,不承担多人游戏的权威状态同步。
核心能力
- 引擎侧:画面实时捕获,H.264 编码后经 WebRTC 推流,输入从浏览器回传。
- 服务侧:配套 Node.js 信令服务器(亦可嵌入式),撮合浏览器与 GPU 主机。
- 前端 SDK:TypeScript SDK 与参考播放器,可将 3D 视窗嵌入业务系统。
- 零安装交付:一台 GPU 服务器 + 一个链接即可演示。
- 运维诊断:码率闭环、按需关键帧、
ps_*诊断命令与部署清单。
适用场景
- 数字孪生 / 智慧城市 Web 管理后台嵌入 3D。
- 售前与招商:发链接即可在会议室浏览器里操作 Demo。
- 远程评审与低配终端交付。
协同特性
Dawn Stream 是交付方式,常承载 World Streaming 与双精度构建的大世界;多卡渲染节点可叠加 AFR。多屏场馆见 ClusterDisplay。手册见 文档站。
