云端渲染,浏览器即达

像素流

云端渲染、浏览器零安装访问,让高画质 3D 应用在任意设备上即开即用。

概述

高画质 3D 应用通常对终端硬件要求很高,难以在低配设备或移动端流畅运行。像素流(Pixel Streaming) 把渲染放到云端 GPU,将画面以低延迟视频流推送到客户端,用户仅用浏览器即可访问,输入实时回传到云端。

核心能力

  • 云端渲染:算力集中在服务器 GPU,终端无需高配。
  • 零安装访问:现代浏览器直接打开,免下载、免部署。
  • 低延迟交互:基于 WebRTC 传输画面,键鼠/触控输入实时回传。
  • 弹性伸缩:按并发数启动多实例,匹配访问峰值。
  • 跨设备:PC、移动端、大屏一致体验。

适用场景

  • 数字孪生 / GIS 平台的 Web 端高画质展示。
  • 面向客户的产品演示、在线评审与协同。
  • 受限终端(瘦客户端、移动端)访问重型 3D 应用。

协同特性

像素流是"交付方式",常承载Cesium 地理系统World Partition构建的大世界;在指挥大屏等场景再结合多通道渲染